ABB IT Challange
o konkursie

W tym roku już po razy 9. spotkamy się podczas ABB IT Challenge – corocznego konkursu organizowanego przez Centrum Systemów Informatycznych ABB (ISDC). Jak zawsze rzucamy Wam wyzwanie zaprojektowania, stworzenia i zaprezentowania sprytnych rozwiązań z dziedziny IT, które poprawią jakość naszego życia. Na najlepszych śmiałków czeka Nagroda Główna – 25 000 zł! Podejmiesz ABB IT Challenge? Nie czekaj, zbierz drużynę i zapisz się!

Więcej informacji

Learning - LevelUP

W tym roku zadaniem uczestników jest zaproponowanie narzędzi, które usprawnią proces uczenia się dowolnej grupy osób – uczniów lub studentów, dzieci lub dorosłych, młodych lub starszych, aktywnych zawodowo lub bezrobotnych, uczących się indywidualnie lub grupowo, w instytucjach lub prywatnie, z obowiązku lub w ramach hobby, pogłębiających wiedzę ogólną lub specjalistyczną. Odważ się i przenieś edukację na wyższy poziom!

Więcej informacji
WARSZTATY
Design Thinking – rozwiązania, które zmienią edukację

8 marca godz. 15.00-19.00
Akademia Górniczo-Hutnicza, Centrum Dydaktyki, sala 205 

Spotkanie będzie okazją do wejścia w buty użytkownika i spojrzenia na zagadnienie z jego perspektywy. Dobrze dopasowane rozwiązanie może pojawić się w niespodziewanym momencie, dlatego będziecie mieć okazję do testowania pomysłów w trakcie ich tworzenia. Całość zajęć będzie dotyczyć kwestii specyficznych dla projektowania rozwiązań w edukacji.

WARSZTATY JUŻ SIĘ ODBYŁY
Design Thinking – rozwiązania dla uczących się samodzielnie

22 marca, godz. 15:00 - 19:00
Politechnika Śląska, Wydział Elektroniki,
Automatyki i Informatyki, s. 425,

Podczas warsztatów rozwiniecie swoje umiejętności twórczej pracy poprzez naukę rozwiązywania problemów osób, które uczą się samodzielnie. Spotkanie pomoże Wam zrozumieć trudności i dylematy typowe dla odbiorców poszerzających wiedzę się we własnym zakresie, a dzięki temu dostrzec ich perspektywę.

WARSZTATY JUŻ SIĘ ODBYŁY
Grywalizacja – jak motywować do nauki?

16 marca godz. 14.00 - 18.00
Politechnika Łódzka, Wydział Elektrotechniki, Elektroniki, Informatyki i Automatyki, sala E102

Grywalizacja, czyli wykorzystanie elementów projektowania gier w obszarach nie związanych z grami, może przynieść nadspodziewanie dobre rezultaty, jeśli zastosujemy ją jako sposób motywowania do nauki. Podczas warsztatów rozwiniecie swoje umiejętności planowania i tworzenia kreatywnych rozwiązań bazujących na mechanice zaczerpniętej z gier.

WARSZTATY JUŻ SIĘ ODBYŁY
Grywalizacja – nauka przez zabawę nie tylko dla dzieci?

18 marca godz. 14.00 - 18.00
Politechnika Rzeszowska, Wydział Elektrotechniki i Informatyki, Budynek B, Sala B.303

Dzieci uczą się poprzez zabawę, w jej trakcie poznają mechanizmy działania świata, wchodzą w relacje międzyludzkie i poszukują rozwiązań trapiących je problemów. Badania wskazują jednak, że rozrywka może wspierać procesy uczenia się nie tylko u najmłodszych. Dobrze zaprojektowany i sprawnie funkcjonujący system grywalizacyjny wspomaga zaangażowanie różnych grup docelowych i wspiera ich efektywność.

Warsztaty już się odbyły
Coding Dojo

21 kwietnia, godz. 14:00 – 18:00
Centrum Systemów Informatycznych ABB,
ul. Starowiślna 13, sala C#

Warsztat dla programistów o różnym stopniu zaawansowania, pozwalający na rozwinięcie umiejętności zarówno w zakresie kodowania, jak i korzystania z narzędzi, a także na zapoznanie się z dobrymi praktykami, które powinien znać każdy programista. Wymagana znajomość programowania obiektowego (najlepiej w C#, ale może być też Java). Środowisko: Visual Studio.

Zapisz się
WYNIKI II ETAPU
Decyzją Jury Konkursu IT Challenge 2016, do Wielkiego Finału konkursu zakwalifikowały się następujące drużyny (według kolejności alfabetycznej):
1. Zespół - Akedu (Akademia Górniczo-Hutnicza w Krakowie)
2. Zespół - EllEd (Uniwersytet Gdański, Uniwersytet Mikołaja Kopernika w Toruniu)
3. Zespół - Nonsmokers (Politechnika Łódzka)
4. Zespół - Progress Bear (Uniwersytet Jagielloński)
Gratulujemy!
poprzednie edycje